格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼的房子里, 而她正尝试平衡生活压力和房子的恐怖。……故事大纲:威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼的房子里,当你埋头于全职工作,很难找到幸福。……威克从一位她几乎不认识死去老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子里住了一段时间了,试图在她辛苦工作时间和房子里奇怪恐怖之间取得平衡

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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作为主要议题切入点,还将探讨以响应方式处理大型开放世界地形技术,如何管理大量用户输入数据选择和推理……主题包括根据创作者音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具遇到挑战。……,以及这如何能够自动为任意角色制作动画

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2712950

经受风暴考验,内容包括: 总计 140 分钟游戏内音乐原声带,由 Mikołaj Kurpios……作曲,包括压缩 WAV 格式和无损 FLAC 格式 九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台……42 个表情,助你表达自我 3 张概念美术设计图,展示了《风暴之城》开发过程如何取得支持者包想查看支持者包内物品

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/steam/game/1266630

不再花费无意义时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样宠物作为战斗伴侣……,不走寻常路,一样可以肉身成圣,羽化成仙相对于1代简陋mod制作环境,提供了完善内容编辑器,只要有想法就可以制作属于自己……,一代属于随便写写结果,在设计之处并没想好后期问题,在想延伸更多内容困难重重,比如至今解决分辨率问题

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

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.道具滚动列表4.道具使用5.道具信息编辑器6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1……ITEM DATA>背包数据模块,用于处理背包数据ITEM SORT>背包数据排序,……处理排序ITEM TIPS>信息提示模块,提示道具失去和获得

小偷市集(Burglar's Bazaar)

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秘密地进入房子,偷取物品,并开始在自己商店里贩卖,而不被房东抓到。……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中各种游戏……- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实卖家供应商品

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

秘密地进入房子,偷取物品,并开始在自己商店里贩卖,而不被房东抓到。……特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审被捕

模拟人生 4:物品包 - 温馨小居(The Sims 4: Tiny Living Stuff)

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获取《The Sims™ 4 温馨小居组合》包*,利用前所未的袖珍房屋住宅地段类型和节省空间时尚家具来打造模拟市民梦寐以求舒适小家……主要特色 打造您小空间 – 用这个全新住宅地段缩小模拟市民住所规模,这里将提供乐趣横生挑战,当您模拟市民满足袖珍房子的要求……舒适至上 – 利用多合一音响、电视、书架以及色彩出挑时髦家具等节省空间组合物品来自定义模拟市民袖珍房子

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(三)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33757

其中个人很喜欢一个处理就是运动角色碰撞到墙体边缘产生一定偏移,让角色能够“滑过”边缘。……想要实现这样效果,核心点在于当角色与墙壁发生碰撞,需要用算法进行适当的处理。……首先我们需要弄清楚如何去定义边缘,当运动角色与头顶上墙体相撞,本质上是一个矩形和另一个矩形相交,而这两个矩形相交出矩形长度就很重要

版本:Early Access


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